منع المخاطر المهنية من خلال gamification

أهمية ضمان أن يعمل الموظفون آمنة ومريحة في عملهم بالأثر المباشر للشركات.

الأولى, وسوف نجعل شرحاً موجزاً لما تعنيه gamification. ونحن نفهم من gamification إلى التعلم الذي ينقل ميكانيكا الألعاب في الميدان التعليمي-المهنة من أجل الحصول على نتائج أفضل.

لماذا يتم استخدام gamification في الوقاية المخاطر المهنية المطلوبة?

أننا ننطلق من مفهوم تفضل نتمنى والرفض غير سارة. لهذا السبب, لتحقيق أن العامل يفي بالتدابير الأمنية دون الحاجة إلى وجود الإشراف على أنه شخص ما, من الضروري أن التحقيق واستكشاف أشكال أخرى حيث التدابير الأمنية ينظر بطريقة العامل من فضلك.

استخدام القفازات التي تسبب التعرق ليس لطيفا, ارتداء خوذة يمكن وزن أو, إجراء تشكيلات الأمن مطولة. ومجموعة من الأشياء المرتبطة بسلوكيات أكثر أماناً التي غير سارة للعمال.

لمنع ذلك العامل هو الدوافع أو فشل في الامتثال للقواعد التي تهدد سلامتهم العمل, على يجب أن تستخدم الشركات استراتيجيات gamification جعل جذابة أو محفزة لتكون متوافقة مع عدم الراحة الممكنة. Gamification لديه القدرة على العودة شيئا غير سارة في شيء مثير أو متعة.

وسيكون مثالاً جيدا ل gamification المطبقة في مجال الصحة المهنية والسلامة وضع استراتيجية لتنفيذ "بطاقة مكافأة لمنع", حيث أن العامل تجميع النقاط في كل مرة يمكنك تنفيذ الإجراءات التالية:

-ويوفر التغذية المرتدة إلى رفيقه الذي يرتكب فعل غير آمنة.

- الإعلام عن حالة غير آمنة.

- Propone iniciativas de mejora y que pierda sus puntos cada vez que sea visto cometiendo un acto inseguro.

- الإعلام عن حالة غير آمنة.

سيتم إنشاء ثلاث فئات: وسيكون انخفاض مستوى الفئة الفضية, سيكون المستوى المتوسط من الذهب والبلاتين الحصول على مستوى عال.

وهكذا يتقاضى العامل الأمن بطريقة أكثر متعة. وسيكون العمال من الاقراط الأخرى, تحدث مساعدة أقل الأفعال غير آمنة, مما يؤدي إلى انخفاض عدد الحوادث في العمل وفي المقابل فقدت أيام أقل الطبية منخفضة. La mitad de esos días que se disminuyeron en el periodo de ejecución de la estrategia del "مكافأة للوقاية" se reparten como días libre remunerados de los trabajadores con más puntos.